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武将名 やまもとかんすけ 武田二十四将 SR山本勘助 武田信玄の軍師。板垣信方の推挙で武田家に仕官し、数々の合戦で活躍。築城術にも優れ、海津城の普請も手がけた。第4次川中島の戦いで「啄木鳥戦法」という挟撃の策を立てたが、上杉謙信に見抜かれる。勘助はその責を負うように敵陣へ突入し、討ち死にした。「天下に示してみせよう。 我が策、我が戦をな」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率10 特技 攻城 伏兵 計略 啄木鳥戦法(きつつきせんぽう) 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 必要士気6 Illustration 一徳 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 6 -6 - - - 基礎時間6.3c(統率依存0.4c) 敵が自身に向かう 範囲は直径が2.5部隊分の回転可能な自身前方円。自身との間に1部隊分の隙間あり。(3.02A) 武力低下は自身が戦場からいなくなると消滅する(挑発効果と武力低下効果はセット)。 (以上3.20C) (最終修正3.20D) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 武田2.5コスト槍足軽の智将枠。 かつては2.5コスト武力6と、武力面で他に大きく劣っていたが、3.20Aで特技「制圧」削除と引き換えに武力6→7へ改善された。 とはいえコスト比でいえば最低値クラスであり、決して打たれ強いわけではない。 3.20A以前と変わらず、強力な計略"啄木鳥戦法"をどう使うかが問われるカード。 "啄木鳥戦法"は武力低下が付いた豪華な挑発計略。 範囲が挑発系にしては広く武力低下値が-6と大きいため、自由を奪った敵を味方との連携ですぐ殲滅する事も容易い。 上手く多数の敵にかけることが出来れば、+5の大名采配程度なら高武力の味方を勘助の盾にするようにして相殺以上にもっていける。 勘助が戦場からいなくなると武力低下も無くなるため、くれぐれも勘助が撃破される事のないように運用しよう。 引っ張った敵に刀家宝を抜かれたりすると修正値も相殺されて危険なので、引っ張った後に敵がどういった対処をするかどうかまで見越して使えると良い。 また高統率相手の効果時間はさほど長くないので迅速に撃破したい。 士気6と重い事から、敵をただ引っ張るだけではなく明確なリターンを見通して扱っていきたい。 備考 大河ドラマ"風林火山"で主人公となり国民的に有名となった武将。 ただし史実の彼には不明な点が多く、実在していたのは明らかになってきているが、諸々のエピソードがどこまで本当かは未だに論争が多い。 計略は彼の代名詞である川中島で披露した(が、謙信に見破られた)"啄木鳥戦法"が採用されている。 奇襲をかけて驚いた敵が陣営を移すところを味方と挟撃する策で、キツツキが嘴で木を叩いて虫を飛びださせて狩るのと似ている事からこの名が付いた。 +修正遍歴 1.04B 武力低下値増加(-7→-8) 1.05A 効果時間延長(基礎時間4.2c→6.3c、統率依存不変) 1.10A 効果時間延長(基礎時間不変、統率依存0.8c→1.3c) 1.11C 基礎時間短縮(基礎時間6.3c→5.4c)、範囲縮小 1.20A 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 1.20C 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→5.0c、統率依存?c→1.3c)(1.20Cまでのどこか(恐らく1.20A)でこっそり修正?) 2.00A 効果時間短縮(基礎時間5.0c→4.2c、統率依存1.3c→0.8c)(公式未記載) 2.12B 効果時間延長(基礎時間4.2c→4.6c)、計略範囲拡大 2.22E 効果時間延長(基礎時間不変、統率力依存値増加(0.8c→1.0c)) 3.00C 計略範囲拡大(?→直径2.5部隊、最短1.0部隊) 3.02A 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c) 3.02F 計略範囲拡大 3.10B 計略範囲縮小、計略範囲調整、効果時間延長(基礎時間5.4c→6.3c、統率依存値減少(1.0c→0.8c)) 3.20A 武力6→7、特技「制圧」削除 武力低下値減少(-7→-6)、計略範囲拡大、効果時間短縮(基礎時間6.3cで不変(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 3.20B 計略範囲縮小 3.20D 計略範囲縮小、効果時間調整(統率依存値増加) 台詞 \ 台詞 開幕 今こそ天下、我が知謀を示す時! 計略 これぞ啄木鳥戦法……! タッチアクション - 撤退 お先に失礼いたす…… 復活 では参ろう 伏兵 拙者がお相手しよう 虎口攻め 兵は神速を尊ぶ └成功 これが我が兵法の勢よ 攻城 動くこと雷震の如し 落城 戦いは正をもって合し、奇をもって勝つことにあり 熟練度上昇 御免!
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武将名 おにこじまやたろう 天与の金剛力 上杉家 SS鬼小島弥太郎 上杉謙信の幼少期から側近として仕える。無双の豪傑で、「鬼小島」と呼ばれた。川中島の戦いでは、山県昌景と一騎討ちを行った。その最中、山県が危機に陥った武田義信を救いに行くことを承諾したことから、「花も実もある勇士」と賞賛された。「我ガ金剛力、喰ラエエエエエイ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 計略 金剛力 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration チェロキー pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +7 - +60% - 4.6c(統率依存0.2c) - (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 統率2で無特技というスペックは寂しいが、上杉家では数少ない2コスト武力8槍足軽の一人。 計略は自身の武力と移動速度が上昇する単体強化。 武力と移動速度(騎馬隊並み)が大幅に上がるが、効果時間が短いのが難点。 シンプルながら強力な効果のため使いどころは多いが、短い効果時間のうちに仕事をさせないと士気損となりやすいので注意。 コンボ的な使い方として、比較的低士気で武力15以上となれることを利用したR上杉景勝との組み合わせが考えられる。 備考 イラストは2011/01/25-2011/02/22に行われた『戦国大戦カードイラストコンテスト』特賞受賞作品。 SSではあるが、上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(左肩に丸囲みで「毘」、武器に「金剛力」)。 +修正遍歴 1.20A 統率依存上昇(0.4c→0.6c)※公式未記載 1.20D 武力上昇値減少(+8→+7)、速度上昇値減少、効果時間短縮(4.2c→3.8c)、統率依存低下(0.6c→0.2c)※統率依存のみ公式未記載 2.00A 速度上昇値減少(+100→+70) 3.10B 移動速度上昇値減少(+70→+60) 3.10J 効果時間延長(3.8c→4.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 おんどれらも、この兜みてぇになりてえのか! 計略 - タッチアクション - 撤退 すまねぇなぁ……! 復活 出るとするか? 伏兵 - 虎口攻め 力尽くで通るぞぉ? └成功 止められんかったのう! 攻城 ワシの力でぶっ壊してやらあ! 落城 謙信様に近づくやつは、犬でも猿でも許さんぞ 熟練度上昇 武者よのう!
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武将名 たけなかはんべえ 天才軍師 EX竹中半兵衛 斎藤家に使えた天才軍師。主家の行く末を憂いて、龍興の居城・稲葉山城をわずか16人の手勢を以って乗っ取った。この噂を聞いた信長は羽柴秀吉を使者に立て、7度に渡って勧誘を続けた。半兵衛は野心家の信長ではなく、泰平を願う秀吉の力になることを約束した。「我が策は国を取る策ではなく 泰平の拠となる策でありたいのです」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率10 特技 攻城 魅力 計略 今孔明の軍法(いまこうめいのぐんぽう) 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration Wolfina 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +6 - - - 14.6c(統率依存0.8c) 攻城ダメージ×約1.6虎口スロットの出目が良くなる 自身の兵力-40% 2 +5 - +55% - 7.1c(統率依存0.2c) - 3 +5 - - - 9.2c(統率依存0.4c) - 4以上 - - - +140% - - 範囲は自身を含まない回転可能な前方円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 高統率の騎馬という兵種は終盤の虎口攻めなどに有利に思われるが、自身の耐久力が心もとないので無理は禁物。 むしろ高い統率から繰り出される連続突撃や、計略によって失われる兵力をいち早く自城に戻って回復できることが利点と言える。 ただ主力となるコスト帯の騎馬でありながら最低クラスの武力で、サブ計略として機能する計略を持つとはいえ、 自分自身には効果のない計略内容の上に兵力減少効果付きのため、戦闘継続能力は高くないのが難点。 今孔明の軍法持ちの3枚目の竹中半兵衛は制圧を失った騎馬隊。 遠距離攻撃手段を持たないので、SR竹中半兵衛やBSS竹中半兵衛とは全く異なる部隊編成・戦術を用いることとなる。 計略は自身の兵力が減少し、範囲内の味方武将の数によって効果が異なる可変計略。 城門に張り付きたい/張り付いた時に用いる一人掛け、武力と速度を強化できる二人掛け、3部隊の武力を+5できる三人掛けは使用タイミングが異なるので上手く使い分けよう。 主な用途はSR竹中半兵衛を参照。 備考 2011/12/8-2012/1/16に行われた戦国大戦EXカードキャンペーン第2弾で配布されたカードの一枚。 同一のコスト・武力・計略を持つ弓足軽のSR半兵衛と鉄砲隊のBSS半兵衛が存在する。 +修正遍歴 (実装後の修正のみ) 1.20A 効果範囲調整、兵力減少値低下(-70%→-60%)、【1部隊】効果時間短縮(16.3c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(10.0c→8.3c)、【3部隊】効果時間短縮(12.1c→10.4c)※効果時間短縮は公式未記載 1.20C 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(14.6c→16.7c)、【2部隊】効果時間短縮(8.5c→6.3c)、武力上昇値増加(+4→+5)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→8.3c)、【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 1.20D 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長、統率依存上昇(16.7c→17.5c、統率依存0.8c→1.3c)、【2部隊】効果時間延長(6.3c→7.1c)、【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(8.3c→9.2c) 2.00A 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)、【1部隊】効果時間短縮(c→17.1c)、【2部隊】効果時間短縮(c→6.7c)、速度上昇値減少(+80→+70)、【3部隊】効果時間短縮(c→8.7c)、【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 2.11 【1部隊】効果時間短縮(統率依存低下)(17.1c→12.9c、統率依存1.3c→0.8c) 2.12D 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.7c→9.6c)、【4部隊以上】兵力回復量増加(+90%→+140%) 2.22B 【1部隊】効果時間延長(12.9c→13.3c)、【2部隊】効果時間延長(7.1c→7.5c)、【3部隊】効果時間延長(9.6c→10.0c) 2.22D 兵力低下値減少(-50%→-40%)、【2部隊】速度上昇値増加(+70→+80)、【3部隊】効果時間延長(10.0c→10.4c) 3.00A 【1部隊】効果時間延長(13.3c→14.6c)、【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 3.02A 【1部隊】効果時間延長(14.6c→15.4c) 3.10B 【1部隊】効果時間短縮(15.4c→14.6c)、【2部隊】効果時間短縮(7.5c→6.7c)、移動速度上昇値減少(+75→+55)、【3部隊】効果時間短縮(10.4c→8.8c) 3.20F 【2部隊】効果時間延長(6.7c→7.1c)、【3部隊】効果時間延長(8.8c→9.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 敵を知り、己を知れば百戦危うからず 計略 我が芸術をご覧あれ タッチアクション 行けっ! 撤退 戦場で死ねるならば、本望…… 復活 我が知を授けましょう 伏兵 - 虎口攻め 私の戦をご覧にいれましょう └成功 運命は天では無く、人が切り開くものです 攻城 その油断が命取りです 落城 天下への夢……私が支えましょう 熟練度上昇 新たな策を
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所持武将 SR竹中半兵衛 BSS竹中半兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 詳細 自身の兵力が40%下がり1部隊 武力+6、城攻城力2倍、虎口スロットの出目が良くなる、効果時間 16.25c、統率依存0.752部隊 武力+5、移動速度1.7倍、効果時間 7.8c、統率依存0.23部隊 武力+5、効果時間 10.8c、統率依存0.44部隊 兵力約70%回復 以上Ver3.02A現在、効果時間は統率11のもの 用法 1部隊掛け…攻城の見込める時に。また効果時間の長さを生かし、他効果や他計略とのコンボの起点にする。。2部隊掛け…各個撃破。局地戦に。3部隊掛け…ぶつかり合いに。4部隊掛け…そのまんま、回復に。 対処法 2部隊掛けでの各個撃破があるため、むやみに遊兵を作らない。また槍出しを怠らない。槍家宝を装備させることで半兵衛側は2部隊掛けを躊躇う。半兵衛自身の武力が低く、どの効果も少数部隊にしか及ばないため、一般的な士気6采配でぶつかり合えば理論上は打ち勝てる。ただ消費士気の低さと投げ計略であることを生かした重ね掛けは脅威。可能であれば半兵衛を優先的に潰す。
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武将名 ほうじょううじまさ 獅子の後継者 SR北条氏政 北条氏康の嫡男。父に従い、上杉謙信の十数回に及ぶ関東遠征を防衛し、謙信方の諸将を劣勢に追い込んだ。氏康亡き後は、家督を継ぎ、周辺国である上野、下野などで合戦を展開し、領国の版図拡大に成功。北条家を最盛期に導いた。「関東の乱世は、 俺が終わらせてみせる!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率7 特技 防柵 魅力 盾槍 計略 五色の采配 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率力が上がる。 必要士気6 Illustration 黒葉.K 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 5以外 +5 - - - 7.7c(統率依存0.17c) - 5 +5 +2 - - - 北条家限定。 範囲は自身を中心とした円で、直径は戦場の縦の長さ約8割ほど。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 以前は統率は高めで防柵こそ持つが、主力枠でありながら武力6・盾槍なしと戦闘力は少々頼りなかったが、 エラッタにより盾槍の特技を持つようになった。 五色の采配は武力上昇と共に、範囲内に5部隊いると統率も上昇する全体強化。 5部隊揃っていなくとも武力+5と大型采配並の武力上昇値が得られる点と、戦場半分を覆い尽くすような大円範囲が特徴。 統率上昇によって、大筒の奪い合いやぶつかり合いにおいて容易にラインを押し上げることができ、他計略を重ねた場合は効果時間を延ばすことができる。 効果時間が短めで、ぶつかり合いで大きな戦果を上げにくいところが弱点。 ややクセのある計略が多い北条家において、使いどころを選ばない汎用性からメイン計略として採用されることが多い。 備考 +修正遍歴 1.20C 効果時間短縮(7.3c→6.9c) 1.20D 範囲縮小、効果時間短縮(6.9c→6.3c)、統率依存増加(0.2c→0.4c)※統率依存は公式未記載 1.20E 統率上昇値減少(+3→+2)、範囲縮小 2.00A 効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存減少(0.4c→0.2c)※公式未記載 2.01A 範囲拡大 2.01C 効果時間延長(6.0c→6.9c)、範囲拡大 2.12B 統率力上昇値増加(+2→+3) 2.22A 効果時間延長(6.9c→7.4c)、統率依存減少(0.21c→0.17c)?※多分ここ(2.01Cで0.21c、3.10Bで0.17cは確認) 2.22B 効果時間延長(7.4c→7.8c)、【5部隊掛け】追加統率力上昇値増加(+3→+4) 3.10B 効果時間短縮(7.8c→7.0c) 3.10F 計略範囲縮小、5部隊時の統率力上昇値減少(+4→+3) 3.20A 特技「盾槍」追加 計略範囲拡大、5部隊時の統率力上昇値減少(+3→+2) 3.20D 効果時間延長(7.0c→7.7c)、範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 俺たちの力で、関東に秩序を取り戻すんだ! 計略 北条五色の力、結集させよ! タッチアクション - 撤退 守りが甘かったか……! 復活 前進あるのみ! 伏兵 - 虎口攻め このまま終わらせる! └成功 理想の国を作るまで、誰にも邪魔はさせない! 攻城 攻撃の手をゆるめるな! 落城 関東の乱世、俺が終わらせてみせる! 熟練度上昇 前へ!
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武将名 ながおまさかげ 上杉二十五将 SR長尾政景 上杉家臣。謙信の姉・綾姫を娶った。謙信が家督を継いだことに不満を持ち、謀反を起こすものの、猛攻にあって降伏。以降は配下の上田衆を率い、重臣として活躍した。また、1556年に家督を捨て出家しようとする謙信を説得し、復帰させた。「大名の器である俺様に逆らおうってのか?」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率5 特技 計略 宿業の陣(しゅくごうのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、統率力が下がる。 必要士気5 Illustration 西野幸治 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 +6 -4 - - 7.9c(統率依存0.4c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 宿業の陣デッキのキーカード。 計略は優秀だが本体スペックは平凡な数値の無特技鉄砲隊。 フレーバーや台詞で「大名の器」を強調しているにもかかわらず数少ない無特技SRであり、 そのくせ数値スペックに見るべきものもなく、特にカード総数が少なく類例が皆無に近かった初期にはしばしばネタにされていた。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇し、統率が低下する陣形。 士気に対して武力上昇が高く、単純なぶつかり合いなら士気6の全体強化計略にも劣らない。 統率がかなり減少するので、範囲内の武将を陣外に押し出されたり本人だけさらわれないように注意。 陣形は割に狭く密集する必要があるので、焙烙や妨害計略、ダメージ計略は天敵。 他の計略でサポートできるようにしたい。 Ver2.00で登場したSR上杉景勝は武力と統率を共に高めることができるため、 統率減少のデメリットを抱えている上に統率依存の高い(0.6c@2.00A)宿業の陣との相性は非常によい。 ……のだが、そのせいかVer2.01Bで効果時間減少、統率依存減少の憂き目に遭うことに。 効果時間は並だが単体性能はほとんど変化していないため、依然として強力な計略ではある。 備考 上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(陣羽織に「業」)。 +修正遍歴 1.10A 効果時間短縮(11.3c→10.0c) 1.11A 統率低下値増加(-5→-6)、効果時間短縮(10.0c→9.2c) 1.20A 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 2.00B 効果時間短縮(?→6.5c) 2.01B 効果時間短縮(6.5c→6.3c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 2.01C 効果時間短縮(6.3c→5.4c)、範囲縮小 2.12B 計略範囲拡大、効果時間延長(5.4c→5.8c) 2.22A 計略範囲拡大、効果時間延長(5.8c→6.2c) 2.22E 計略範囲拡大 3.02G 効果時間延長(6.2c→7.5c)、計略範囲縮小、統率力低下値減少(-6→-4) 3.10J 効果時間延長(7.5c→7.9c)、計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 この程度の軍勢、余裕だな! 計略 これで決まりよ! タッチアクション 放て! 撤退 こんな戦くだらん! 復活 ふっ、出て欲しいか? 伏兵 - 虎口攻め 隙を見せたな、愚か者が! └成功 他愛も無いな、雑魚が! 攻城 いっそ楽にしてやる 落城 やはり俺は、大名の器だな! 熟練度上昇 ふっ、いいだろう
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武将名 たけなかはんべえ 今孔明 SR竹中半兵衛 美濃で斎藤龍興に仕えていた。その天才的な智略を、かの諸葛孔明になぞらえて、「今孔明」と称えられた天下随一の軍師。一夜にして稲葉山城を乗っ取った事件を聞きつけて信長は、その智謀を欲したが半兵衛は応じず、羽柴秀吉の与力としてその才を発揮した。「お望みならば、我が知を授けましょう。 ただし信長ではなく……あなたに」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率11 特技 攻城 制圧 魅力 計略 今孔明の軍法(いまこうめいのぐんぽう) 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration 碧風羽 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将略 5 1 +6 - - - 15.4c(統率依存0.8c) 攻城ダメージ×約1.6虎口スロットの出目が良くなる 自身の兵力-40% 2 +5 - +55% - 7.3c(統率依存0.2c) - 3 +5 - - - 9.6c(統率依存0.4c) - 4以上 - - - +140% - - 範囲は自身を含まない回転可能な前方円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 Ver3.1x現在2コスト最大の統率に加え、高統率と相性のよい特技である攻城・制圧、更に魅力まで持っているが、2コスト武力5は厳しい数値。 計略は、自身の兵力が減少し、範囲内の味方武将の数によって効果が異なる可変計略。 二つ名が今孔明だけあって計略も 三国志大戦のSR諸葛亮 を意識したもの。対象の数によって効果が変化する。 相手のデッキや戦場の状況に応じて効果を使い分けられるので、応用力が高い。 対象に自身を含まないため、半兵衛の兵力次第で重ね掛けによる爆発力を発揮できる。 一方で半兵衛の兵力管理や何人に掛けるのかの判断力、計略がかかっていない武将のケアなど、意識・注意すべき点は結構多い。 主に使用するであろう効果は2人掛けで、武力と速度を上昇させた主力2人で殲滅していく。 高コストの騎馬隊と槍足軽、または騎馬2部隊を対象とするのが一般的。 二度掛けは士気10を消費するものの、武力+10の倍速武将が2人も暴れ回ることになる。 1人掛けは一発逆転を狙える効果。特に4コスト槍のSR織田信長に掛けた場合の攻城力は圧巻。 また虎口攻めの際には虎口スロットの出目がよくなる(兵糧庫攻めで刀5本が出ることもある)ため、相手は一層虎口防衛の判断に窮するだろう。城持ちなら尚更である。 ただ虎口スロットは刀3本以上が出る確率が大幅に増えるだけで、1~2本が出なくなるわけではない。 3人掛けは士気5で武力+5と高い上昇値を得るが、掛かるのが3人に限られる上に自身の兵力が減少するので、 単発では相手の采配や強化陣形には太刀打ちできない。 士気5の軽さで+5であることを活かせば、他の計略とのコンボや重ね掛けで柔軟に対応できる。 また高武力3人に掛ければ武力上昇値の低い采配や陣形なら押し返すことも可能だろう。 4人以上掛けは人数の多い(小粒な)デッキ編成を用意し、自身の兵力減が問題ではない状況で、 部隊はそれぞれ1・2・3人掛けがためらわれる程度に負傷した状態で生存しているが、皆適したサブ計略を持っていない場合に出番があるだろう。 具体的にどんな状況かは聞かない。 複数部隊を回復可能な計略の中では他の追随を許さない回復量なので、状況次第で役に立つ場面もあるかもしれない。 なお計略使用時に効果説明が人数に応じてなされるが、0人掛けで使用するとその部分に「味方の枚数に応じて効果が変わる」と表示される。 備考 Ver1.0xでは他家扱いのSS半兵衛のみだったが、Ver1.1で秀吉に仕えた後の半兵衛がSRで登場。 同一のコスト・武力・計略を持つ鉄砲隊のBSS半兵衛と騎馬隊のEX半兵衛が存在する。 +修正遍歴 1.11A 効果時間短縮(11.5c→9.8c)、【1部隊】武力上昇値増加(+6→+7)、【2部隊】武力上昇値減少(+5→+4)、速度上昇値低下、【4部隊以上】回復量増加(4割→5割) 1.11D 範囲拡大、効果時間延長(部隊数ごとに変更)【1部隊】9.8c→17.1c(統率依存0.2c→0.8c)、【2部隊】9.8c→10.2c、【3部隊】9.8c→12.5c(統率依存0.2c→0.4c)、【4部隊以上】回復量増加(+50%→+70%) 1.20A 効果範囲調整、兵力減少値低下(-70%→-60%)、【1部隊】効果時間短縮(17.1c→15.4c)、【2部隊】効果時間短縮(10.2c→8.5c)、【3部隊】効果時間短縮(12.5c→10.8c)※効果時間短縮は公式未記載 1.20C 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(15.4c→17.9c)、【2部隊】効果時間短縮(8.5c→6.5c)、武力上昇値増加(+4→+5)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→8.8c)、【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 1.20D 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長、統率依存上昇(17.9c→18.8c、統率依存0.8c→1.3c)、【2部隊】効果時間延長(6.5c→7.3c)、【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(8.8c→9.6c) 2.00A 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)、【1部隊】効果時間短縮(18.8c→18.3c)、【2部隊】効果時間短縮(7.3c→6.9c)、速度上昇値減少(+80→+70)、【3部隊】効果時間短縮(9.6c→9.2c)、【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 2.11 【1部隊】効果時間短縮(統率依存低下)(18.3c→13.8c、統率依存1.3c→0.8c) 2.12D 【2部隊】効果時間延長(6.9c→7.3c)、【3部隊】効果時間延長(9.2c→10.0c)、【4部隊以上】兵力回復量増加(+90%→+140%) 2.22B 【1部隊】効果時間延長(13.8c→14.2c)、【2部隊】効果時間延長(7.3c→7.7c)、【3部隊】効果時間延長(10.0c→10.4c) 2.22D 兵力低下値減少(-50%→-40%)、【2部隊】速度上昇値増加(+70→+80)、【3部隊】効果時間延長(10.4c→10.8c) 3.00A 【1部隊】効果時間延長(14.2c→15.4c)、【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 3.02A 【1部隊】効果時間延長(15.4c→16.2c) 3.10B 【1部隊】効果時間短縮(16.2c→15.4c)、【2部隊】効果時間短縮(7.7c→6.9c)、 移動速度上昇値減少(+75→+55)、【3部隊】効果時間短縮(10.8c→9.2c) 3.20F 【2部隊】効果時間延長(6.9c→7.3c)、【3部隊】効果時間延長(9.2c→9.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 兵は神速を尊ぶ……攻め手を休めぬよう 計略 我が智謀、すべてを貴方のために…… タッチアクション - 撤退 ここが死に場所ですか…… 復活 まいりましょうか 伏兵 - 虎口攻め 城攻めの極意、ご覧に入れましょう └成功 慈悲はかけません。戦なので…… 攻城 どうやら、油断したようですね 落城 天道に背く者に、ふさわしき最期を…… 熟練度上昇 ご苦労さまですね
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武将名 もうりしんすけ 桶狭間の勇者 R毛利新助 織田信長の馬廻りとして仕える。桶狭間の戦いで、今川義元を討ち取って一躍名をあげた。その功により、後に黒母衣衆となった。以降は部隊の長になることなく、信長の側近として旗本部隊に属し、生涯忠誠を尽くした。「今川義元の首 この新助がもらったッ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率2 特技 疾駆 計略 大手柄 武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 碧風羽 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +9 - +60% - 4.2c(統率依存0.2c) - (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 織田家の1.5コスト武力槍。 かつては無特技で統率も最低値という扱いづらい性能だったが、 Ver3.20Aでスペックが強化され有用性が向上した。 計略の「大手柄」は自身の武力と移動速度が上昇する単体強化。 士気に対する武力上昇は非常に高く、速度もかなり上昇するため武力と機動力を確保できる。 効果時間が短いのがネックだが、敵騎馬の単体超絶強化に対抗して使用すると軽い士気で比較的有利に立ち回れる。 備考 +修正遍歴 1.02A 武力上昇値増加(+8→+10) 1.05A 効果時間延長(3.7c→4.6c) 1.11A 効果時間延長(4.6c→5.4c) 1.20A 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(5.4c→4.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 1.20C 効果時間延長(4.4c→4.6c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 1.20D 武力上昇値減少(+9→+8)、速度上昇値低下(?→+100)、効果時間短縮(4.6c→4.4c)(統率依存低下(0.4c→0.2c)) 2.00A 速度上昇値減少(+100→+70)、効果時間短縮(4.4c→4.0c)※効果時間変更は公式未記載 3.02A 効果時間延長(4.0c→4.8c) 3.10B 効果時間短縮(4.8c→4.0c)、武力上昇値増加(+8→+9)、移動速度上昇値減少(+70→+65) 3.20A 統率1→2、特技「疾駆」追加、統率変更による効果時間延長(4.0c→4.2c)、移動速度上昇値減少(+65→+60) 台詞 \ 台詞 開幕 気合い入れてくぞ! 計略 - タッチアクション - 撤退 つ、ついてねぇぜ…… 復活 出してくれ! 伏兵 - 虎口攻め 突き破れ! └成功 今日の主役は俺で決まりだ! 攻城 行くぜ、行くぜ! 落城 毛利新助、一番手柄だ! 熟練度上昇 気合い入ったぜ!
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武将名 はたのひでなお 西 UC波多野秀尚 波多野秀治の弟。兄とともに、八上城に籠城して明智光秀と戦った。丹波の入り組んだ山岳地帯を生かした用兵で、おおいに光秀を苦しめたといわれる。戦いは一年以上に及んだが、降伏して兄とともに処刑された。「絶対無敵! 俺と、兄貴!」 出身地 丹波国(京都府) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率3 特技 気合 計略 巨人の進軍 武力と兵力が徐々に上がる。 必要士気5 Illustration Ryo-ta.H 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 5 +0+1/0.8c - - +0%+3%/0.8c 10.8c(統率依存0.4c) - 武力上昇の最大値は素で+12。 兵力回復の最大値は素で+36%。 (以上2.12D) (最終修正3.10D) 解説 2コスト気合持ち武力要員としては並のスペック。2.00xで登場だが何気に他家初の2コスト気合槍。 統率が低めであるため、ダメージ計略や妨害計略に弱い。 弱点の統率を他の計略や家宝で補ってやると、自身の計略で強化される時間が長くなり相性がよい。ただ統率依存はあまり高くないため劇的な効果上昇を期待してはいけない。 計略は自身の武力と兵力が徐々に上昇する単体強化。 特技の気合と噛み合っており、使用直後の比較的脆いタイミングでも耐え易い。 ここで相手に対処させなければ、正に巨人の進軍のごとき威力を示してくれるだろう。 度重なる計略調整で効果時間・統率依存・兵力回復量が減少したが、武力依存の大きな環境ではまだまだ威力を発揮できるだろう。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 俺と兄貴、ここを守る 計略 ウォオオォアァァ! 行くぞオォォ! タッチアクション - 撤退 お前……顔を覚えた 復活 出る 伏兵 - 虎口攻め そこ、どけ! └成功 俺に城門、無意味 攻城 破壊する 落城 絶対無敵! 俺と、兄貴! 熟練度上昇
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武将名 さなだゆきたか 攻弾正 SR真田幸隆 武田家臣であり真田家の始祖。知略、采配に長けた謀将で、特に攻勢が巧みであったことから「攻弾正」の異名をとる。主君・信玄が攻略できなかった信濃戸石城を謀略で落城させ、知略は信玄に勝ると賞された。以降は信玄の参謀の一人として活躍した。「兵は詐を以って立ち利を以って動く…… さあ、真田の戦をお見せしよう」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率11 特技 攻城 寡烈 計略 攻弾正の手並 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。0部隊:敵の武力を下げる1部隊:敵の武力と統率力を下げる2部隊:敵の武力と速度を下げる3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる 必要士気5 Illustration 田口博之 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 5 0 -4 - - - 基礎時間4.2c(統率依存1.7c) - 1 -3 -3 - - 基礎時間5.0c(統率依存1.5c) - 2 -3 - 0.55倍 - 基礎時間4.6c(統率依存1.3c) - 3以上 -4 - - - 基礎時間3.3c(統率依存1.0c) - 直径は戦場横幅のおよそ1/3 (以上3.02A) (最終修正3.02A) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 真田始祖の真田家ver。 全ての勢力の2コスト騎馬の中で最高の統率を持つ。 騎馬のぬる突は非常に意義があるので武力5とはいえ半端な武力6~7よりも働かせやすい。 真田お得意の寡烈も持つので実質的な武力はもう少し高く、攻城の特技も持っている。 総合的に優秀なスペックと言える。 計略は真田らしい「城内の味方の数」に応じて効果を変える妨害。 注意点としてカウントされるのは真田家のみなので基本的に単色用。 また統率依存が他の妨害に比べてべらぼうに高く、これは素統率の高さから基本的にメリットではあるのだが、 統率関連計略や軍配家宝などで対策を取られるとすぐ切れてしまうので注意が必要。 城内0部隊では"力萎え"、1部隊では効果値3だが統率も下げる。 基本的に扱いやすいのはこの二つ。1部隊の2度がけは相手が低統率なら強いが効果値は士気10にしてはやや控えめ。 真田は武力修正値があまり大きくない計略が多いので、それを補う0部隊の2度がけはシンプルだが強い。 城内2部隊以上はほぼ防衛用になってくるが効果は強い。 騎馬相手に強くマウントを止められる2部隊は自城際なら悪くない。 3部隊以上はマイルドになった"啄木鳥戦法"で、幸隆自身の武力が低い事と、味方の援護がすぐには望めない事などからやや扱いづらい。 これを使うなら局所で敵城側に引っ張りたい時、程度だろうか。 テクニカルなカードだが、それなりのスペックで裏択を仕込めるのは優秀。 備考 3.0宴"書き遺す志"より。武田家臣で生涯を終えた幸隆の2枚目で声優も同じ。1枚目よりも若い辺り1477風なのだろうか。 幸隆が発想した六文銭の家紋は、そもそも三途の川の船賃の事であり、計略台詞はまさにそのまんま。 3.10B 特技「伏兵」削除、特技「攻城」追加 台詞 \ 台詞 開幕 至高の武とは、我ら真田のことを言う! 計略 見えてきただろう、三途の川が タッチアクション 突撃 撤退 手は尽きたか 復活 やはり私が必要だ 伏兵 まずは味方を欺き、そして敵を暴く 虎口攻め 雌雄を決するか └成功 六道の魔窟には及ばぬな 攻城 攻め続ける者が勝つ 落城 兵は詐を以って立ち、利を以って動くものなり 熟練度上昇